martes, 25 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos. Resumen e interpretación de la bibliografía TP1.

PREGUNTAS:

1°] Describa y explique la copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos


2°] Describa y explique las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad posindustrial

3°] Defina y conceptué los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios


4°] Describa y analice desde el concepto de interacción en el sitio http://www.thecentralcity.co.uk/ de la bibliografía de la cátedra.


5°] A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.
(ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )


RESPUESTAS



1 ) Cuando hacemos referencia a la pérdida de información como diferencia entre los medio análogos cabe destacar que se sostiene, falsamente como veremos mas adelante, que lo viejos medios pierden mas información a diferencia de los nuevos que prácticamente no la pierden.



En principio ésta noción acerca de que la conversión de analógico a digital inevitablemente produce una pérdida de información.
El ejemplo mas contundente es el de las imágenes de tono continuo y las digitales. Aquellas de tono continuo tienen una cantidad indefinida de información, y en su ampliación podemos observar mas detalles, pero también se produce una imagen más borrosa y con granos. En cambio la imagen digital contiene una cantidad fija de información y presenta una imagen tonal y espacial limitada. Hay programas que permiten trabajar los píxeles como algoritmos para así contar con una definición ilimitada de la imagen.
Los medios codificados digitalmente se pueden copiar ilimitadamente sin perder información, es decir, sin degradación de la imagen diferenciándose una copia del original solo por la fecha. En cambio, los viejos medios, en cada copia sucesiva sufren una pérdida de calidad puesto que en su duplicación hay una variación tonal y espacial notable.

Pero como antes he dicho, éstas nociones en realidad son erróneas, puesto que hay mucha mas degradación y pérdida de la información entre las copias de imágenes digitales que entre las copias de las fotografías tradicionales.
El enorme peso, así como la demanda de tiempo que las imágenes digitales provocan para transmitirlo por una red provoca que el software y el hardware trabajen comprimiendo dichas imágenes generando la pérdida de cierta información, puesto que la compresión de archivos trabaja reduciendo el tamaño de los mismos eliminando determinada información. .


Por ejemplo esta imagen que en buena calidad se ve de una manera y cuando necesita bajara su calidad para poder manejarla sin ser tan pesada, queda de otra manera...pixelada

En la actualidad, la compresión con pérdida de información de imágenes es la “norma” para la representación de la imagen visual. Mientras que la tecnología informática pretende la duplicación sin errores de los datos, en realidad y en la actualidad, es más pérdida de datos y degradación lo que ha logrado.


2 ) Cuando vemos las diferencias en los cambios de la tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad postindustrial, podemos notar: primero, la digitalización de la información (en forma matemática o algorítmica, la cuantificación de la información, etc.), es decir, los medio se volvieron programables y digitalizables. Segundo, los sistemas mediáticos también obedecían a la lógica industrial, puesto que en cuanto se lanzaba un nuevo modelo (película, fotografía, etc.), se realizaban muchas copias iguales a partir de los originales generando y logrando la estandarización para las masas. Tercero, que en los viejos medios había un creador que ensamblaba todo (imágenes, textos, etc.) en una secuencia determinada. Luego podían hacerse copias ilimitadas y todas iguales, claro está que en perfecta concordancia con una sociedad industrial o de masas. A diferencia de los viejos medios, los nuevos (que obedecen a la lógica de la sociedad postindustrial) poseen la característica de la modularidad (que son objetos que son independientes pero que forman parte de un todo conectado entre si) a la automatización (que en pocas palabras sería la función que cumplía el hombre en la estructuración de la red lograda ahora por complejos programadores y programas) y la variabilidad. Ésta variabilidad, lo que logra es no generar lo mismo, sino que un objeto dé lugar a muchas versiones diferentes, las cuales son elaboradas y montadas por un ordenador y no por una persona.
La variabilidad logra mostrar como los cambios en las tecnologías mediáticas están relacionadas con el cambio social. La lógica de los viejos medios correspondía con la lógica de la sociedad industrial de masas, los nuevos medios encajan con la de la sociedad postindustrial que valorará la individualidad por sobre el conformismo.
En la primer sociedad se suponía que todos debían disfrutar de los mismos bienes, mientras que en la segunda cada individuo opta y elige lo que quiere. Un claro ejemplo es la de un visitante de un sitio Web que se encuentra con una versión del sitio pero que lo irá recorriendo y adquiriendo de el mismo lo que él quiera.


3 ) En cuanto a éste tema, podemos empezar diciendo que el desarrollo de los medios modernos y el de los ordenadores, comienzan casi al mismo tiempo. Los aparatos mediáticos (icónicos como el cine) y los informáticos (binarios) eran necesarios para el funcionamiento de las sociedades de masas modernas.


Los medios de masas (como el cine, la radio, la televisión, la imprenta, etc.) difundieron la información a la población y los ordenadores se encargaron de mantener registros e información de lo social, laboral, etc. Éstos caminos que anteriormente iban separados luego se unirían para hacer posible la moderna sociedad de masas.
A lo largo del S XIX se crearon calculadoras y tabuladores, y aparecen el auge de las películas y las imágenes fotográficas.
Luego los medios modernos crearon las fotografías en movimiento, el proyector cinematográfico (los hermanos Lumiére) y así sucesivamente se fue evolucionando en los medios análogos.
En la década de 1890 hay un paso crucial para la informática con el tabulador de Hollerith.
Pero la historia de medio análogos y la informática se juntan mas cuando el alemán Konrad Zuse construye un ordenador digital (el primero en funcionar).
El camino del recorrido histórico ha de juntarse finalmente. Los medios y el ordenador, el daguerrotipo (de Daguerre) y la máquina analítica de Babbage, el cnematógrafo de los Lumiére y el tabulador de Hollerith se funden en uno. Todos los datos actuales de traducen a datos numéricos a los que se accede y comprende mediante el ordenador. Es decir, los medios se convierten en nuevos medios.



4 ) Si nos dejamos llevar por el concepto de lo que es Interacción ("http://http://www.definicion.org/interaccion"> ), veremos que como dice la página, es la acción recíproca entre dos o más objetos, fuerzas, funciones, etc. Es un buen ejemplo de ésto la pagina( "http://http://www.thecentralcity.co.uk/"> ), en la cual observamos como a través de diversos vínculos nos traslada a diversos lugares pero dentro del mismo sitio, generando lo que denominamos la interactividad de tipo arbóreo.
Denominado así por la estructura similar a un árbol que extiende sus ramas. Cuando llegamos a un objeto en particular, el programa nos da opciones para elegir. Y así iremos, según lo que queramos, avanzando por las ramas del sitio.






5 ) Prometeus - La Revolucion de los Medios

A continuación les dejo un video que a mi parecer refleja mucho de lo que hablan Alejandro Piscitelli en "Internet, la imprenta del siglo XXI" y Lev Manovich en "El lenguaje de los nuevos medios de comunicación".



2 comentarios:

Anónimo dijo...

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Anónimo dijo...

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